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TUTTO QUELLO CHE AVRESTE VOLUTO SAPERE SULLO SPIN...

Introduzione
Quanti Spin?
Comportamento
Perchè Usarlo?
Creare Spin
Leggere lo Spin
Controlliamolo!
Fisica & Spin
Conclusione
...ma non avete MAI osato Chiedere!
(Autore Larry Hodges, tradotto da Lorenzo Godio)
Creare lo Spin

Lo Spin si crea in due momenti... o durante il servizio o durante lo scambio. (Ma va?! Io pensavo durante il TimeOut! ^__^)

Torniamo seri... la più grande differenza tra i due momenti in cui lo si imprime alla pallina è che durante il servizio si ha il controllo COMPLETO della stessa, si può infatti lanciarla alta quanto vi pare e piace. Durante lo scambio, invece, la palla ti arriverà ogni volta in un modo diverso a cui si dovrà reagire di conseguenza.

Per dare uno Spin quanto meno discreto si ha bisogno essenzialmente di tre cose:

  • Velocità di Movimento
  • Colpire la pallina strisciandola sulla Superficie della Gomma
  • Una superficie che abbia del Grip* sulla pallina
*Se usate una superfice che non fa atrito (quindi con pochissimo grip come le anti-top) non potrete dare molto spin, ma potrete rimandare lo spin avversario nel suo campo pacilmente... solo che non è la stessa cosa di crearlo!

E' importante essere sciolti e rilassati per impremerne molto. Se i muscoli sono tirati non funzioneranno benissimo insieme e ne verrà fuori un spin molto debole
.
Immaginate di colpire qualcosa con una Frusta e poi con un Bastone di legno. Potete tranquillamente vedere la punta della frusta viaggiare ad una velocità molto più elevata di quella del bastone! O no? Questa è la differenza tra avere i muscoli sciolti e rilassati o irrigiditi (come un bastone di legno appunto).

Spin nel Servizio

Ci sono infiniti modi e movenze effettuabili per dare spin alla pallina durante il servizio... ma non è di questo che tratta questo articolo. Quel che andremo a studiare sono i principi dietro i quali otterremo un certo spin durante il servizio.

Per avere il massimo spin possibile dobbiamo usare una superfice che faccia TANTO atrito. Una gomma con meno grip, come una puntinata, può creare spin ma sostanzialmente meno della liscia. In definitiva per far "frullare" davvero la pallina di deve usare una superficie che la agganci per bene.

Un'altra cosa fondamentale per generare tanto spin è la velocità della racchetta durante lo "sfregamento". Qualsiasi tipo di servizio stiate effettuando dovete partire con il braccio in movimento e poi un colpo di frusta del polso al contatto con la pallina. Il più della velocità della racchetta viene dal polso (circa il 70%), quindi bisogna allenarsi e concentrarsi molto sul polso ed usarne più che potete!

Ultima cosa di cui tener conto è la "qualità" del contatto con la pallina. Migliore è il contatto con la pallina più spin riuscirete a trasmetterle. I Top players possono effettuare servizi con tanto spin facendo un movimento violento e molto veloce avvicinandosi alla pallina per il contatto, ma poi dato che il loro "tocco" è appunto da top player la pallina si muove molto lenta e spesso di poco sopra la rete. In pratica tutta la loro energia è usata per creare spin, non velocità! Ci vuole pratica... Su! Prendete un cesto di palline e correte ad allenarvi ! ! !

Un buon modo per allenarsi e migliorare lo spin in battuta è di servire sul pavimento senza il tavolo. Provando dare effetto alla pallina essa rimbalzerà di lato o all'indietro sul pavimento. Se darete un buon taglio (backspin) la pallina rimbalzera all'inizio in avanti, poi tenderà a fermarsi per poi tornare indietro. Se darete un buon effetto laterale (sidespin) dopo qualche rimbalzo la pallina tenderà a girare di lato. Mettendo qualche bersaglio sul pavimento potrete provare a fargli girare la pallina attorno dopo un po' di pratica! (Teoricamente un sidespin "puro" non rimbalzerebbe mai di lato... perchè? Semplicemente perchè in un sidespin "puro" l'asse di rotazione è perfettamente verticale. La pallina, però, rimbalzando sul tavolo cambia il suo asse di rotazione un po' all'indietro, si viene a creare così un po' di "spin a spirale", questo fa in modo che la pallina saltelli di lato al suo secondo rimbalzo! Semplice, no?)

Spin durante lo Scambio

Durante lo scambio gli spin più usati sono il backspin (taglio) e il top spin, meno di frequente invece il no-spin (la palla liscia quindi) e il sidespin.

Molti colpi hanno del topspin, ma se volete davvero far frullare quella pallina dovrete caricarla di spin il più possibile! Per arrivare ad effettuare un buon topspin, dovete usare tutto il corpo, come un tennista. La tecnica nel farlo non verrà esaminata in questo articolo, ma i principi sono gli stessi del servizio, la velocità della racchetta, il tocco e la superficie giusta (astenersi antitop please!). In più come abbiamo parlato in precedenza c'è bisogno di relax e muscoli sciolti... siate una fruste, non bastoni!

La cosa bella nell'usare lo spin, e nel topspin in generale non è solo che diminuisce il vostro margine d'errore (ricordate la parabola che tende a scendere prima?) ma, spesso, il topspin vi prepara nel migliore dei modi per farne un'altro alla palla successiva. Specialmente di dritto, si deve imparare a farne uno dietro l'altro fino a che non arriva una palla facile per chiudere il punto, oppure l'avversario sbaglia!

Il Topspin è usato inoltre anche nei pallonetti. Una palla molto alta molto carica di topspin (e spesso anche di sidespin) è difficile da schiacciare. L'effetto superiore (topspin) fa in modo che il rimbalzo sia molto veloce e tenda ad allontanarsi dal tavolo, in più tenderà ad alzare la traiettoria dello smash rischiando di farlo uscire lungo! Ad alti livelli il pallonetto è uno dei colpi più spettacolari, a livelli più bassi può essere molto efficace contro diversi giocatori.

Il Backspin è usato sia per per tagliare che per "choppare".
Il taglio è un colpo difensivo, o "neutrale" (magari per prepararsi all'attacco successivo) in risposta ad un backspin. Molti pongisti sono molto bravi ad attaccare su palla tagliata quindi scegliete bene quando e come tagliare. I meno esperti tendono ad  abusarne e vanno anche a tagliare servizi superiori (con topspin) o con sidespin e questo porta ad una risposta alta facilmente attaccabile! In fin dei conti però avere una buona abilità di taglio è cosa buona e giusta. La chiave è tagliare in modo efficace. Allenativi a dare un buon spin alla pallina, mantenerla la sua traiettoria la più bassa possile e a direzionarla dove volete voi. Potete, poi, imparare a tagliare appena dopo il rimbalzo, in modo da forzare l'avversario a diminuire il proprio tempo di esecuzione, o magari effettuare tagli molto corti toccando leggermente la pallina, in questo modo sarà difficilmente attaccabile.

Ad alti livelli è molto più raro vedere tagli profondi che tagli corti tra due attaccanti... parlando di difensori o giocatori allaround il discorso cambia però! L'ideale, comunque, è imparare a fare tagli profondi carichi di backspin, poi si potranno provare altre varianti!

Il chop invece è un colpo difensivo, in pratica ad un topspin avversario si risponde con un taglio poderoso lontano dal tavolo. Spesso (quasi sempre) questi colpi sono effettuati con gomme puntinate lunghe o antitop; le gomme puntinate lunghe se usate come si deve restituiranno l'effetto del topspin avversario come backspin, invece le antitop tendono a far tornare palle tutte liscie o con un leggero spin.

Il Sidespin è usato durante lo scambio per lo più da giocatori di livello medio/alto. Può essere impresso mentre si taglia, mentre si blocca, durante un attacco e durante un controtop. E' usato principalmente per mettere in difficoltà l'avversario e quindi forzarlo all'errore. (Jan-Ove Waldner, è uno dei maestri in questo tipo di Spin, è famoso dei suoi blocchi e tagli con sidespin).
Di solito quando si effettua il topspin il colpo che risulta avrà anche un 15% di sidespin, infatti è molto più difficile creare un topspin puro che effettuarne uno con un po' di sidespin! Pongisti professionisti sono capaci di creare sidespin in tutte e due le direzioni, sia di dritto che di rovescio.





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